<습관모델>
신호 > 열망(느낌) > 반응 > 보상 (느낌)
<행동법칙>
첫째, 분명하게 만들어라.
둘째, 매력적으로 만들어라.
셋째, 하기 쉽게 만들어라.
넷째, 만족스럽게 만들어라.
4주 - 아주작은습관의힘.docx
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